Смотреть на Youtube

19 КОММЕНТАРИИ

  1. "БДО Акбар!!"
    Бабах!!
    ….
    "……… Ответственость на себя взяла радикальная бдошная организация "Последователи БДО"…… заявляющая, что будут и дальше карать неверных, не признающих величия БДО……".

  2. Вроде и есть графон в игре, но как же тошнит него. Не могу визуально хорошо воспринимать игру.

  3. Тебе надо чел который введет тебя в основы игры (типа как Кашима в Aion 3.0) ну что то такое. Думаю ты уловил мою мыслю)))))

  4. Па думаешь 4 кнопки, в бнс вообще 1 прожимаеш и все как то само собой вертится и тебе норм.

  5. миша чтоб скинуть илипродать ф и р нажимаешь и всё продаётся

  6. Нубас ты на саош сходи будет тебе казуальность или пустыня

  7. Все проскипывают кв и сколько по-твоему их читает? Из 100% мб 5% и то много. Ради 5% озвучивать огромный мир? Чтобы некоторые персы, не сюжетные, все равно сидели без озвучки? Либо делать всё, либо ничего. Тошнит, например, когда в БНС пару персов сюжетных разговаривает, остальные молчат. Тошнит, когда мобы говорят по-корейски, гейм.нет по этому поводу (возможно по-единственному) красавцы. Не тратят бабки на не нужную никому хуйню и, надеюсь, тратят на нужную. Добавляет ли это атмосферы? Ну сомнительно. БнС, где всё озвучено, мир кажется настолько деревянным, настолько унылосделанным, что плакать хочется, тот же АА в этом гораздо больше преуспел, хотя игры по дате выхода несильно отличаются.
    И странно, что не сказал, что цель начального этапа игры-привлечение. Кого же привлечёт на первых часах игры, что мобы будут косить тебя 1х1? На старте БДО так и было: опыта мало, мобы живучие. Лучше бы такое больше не видеть никогда нив каких играх.

  8. фантазия у разрабов закончилась -не могли оригинальное оружиае дать блять )
    уж лучше арбалетчика сделали со щитом на спине как в реале были .или фектовальфища со шпагой.или мущкетра с ружтем или пущкаря с ручными пушками (да да были такие в средневековье)

  9. Миша ваншотить мобов это только на уровнях до 25 не считая боссов

  10. лучше просто закадровый голос или за жестами следить раз уж так в кадр хочется

  11. со страйкера на фурия весь шмот подходит , о чём ты)))

  12. По дефолту ставят фильтр экрана ,слишком цветастый.Если поставить *без фильтра*, то выглядит очень естественно.Кстати много фильтров ,есть и мрачные и черно-белые даже.А для графики есть * авто*,либо же Geforce Experience(оптимизировать под комп)Из того , что я видела, графическая составляющая лучшая .
    И Фурии при прокачке в связи с новым классом даются подарки, на определенных лвлах,смотреть в достижениях.Там приличные деньги и подарки.Так же есть календарь акций , где каждый день вам пойдут 2 подарка , новичку и общий)Причем начисляет тому, кто первый зайдет.(так что внимательней)
    СКиловка сложная, бнс выглядит попроще.Тут привлекает сложное управление в бою,масса комбо,пока автоматизм появится, время пройдет.Трекинг есть несколько видов, есть фейка,например)

  13. По стриму возникло ощущение, что автор не врубается в игру настолько, насколько это возможно. Видимо, это и поджигает людей, которые любят БДО, вот они и начинают кричать раньше, чем говорить. Мне проще, мне и БнС нравится, и БДО, так что, если это вообще еще актуально автору, попробую пояснить насчет положительных сторон игры.

    Начну с БнС (внезапно). Это прекрасная игра. Идейно правильная восточная сага с файтингом, сюжетом из классической манхвы и все в ярких декорациях красочного сказочного мира. Проблема (лично для меня) в том, что это и есть вся игра. Т.е. квесты крутые — но они рельсовые. Ты идешь по ним, и помимо квестов локации не особо нужны и интересны. НИПы за пределами сюжета бесполезны. Локации, увы, коридорные. А дальше ты упираешься в абсолютный стандарт любой ММО: на капе остаются данжики и арены. Поскольку арены я не люблю, я прихожу в БнС на несколько "серий" сюжета, наслаждаюсь боевкой и ухожу.

    БДО игра, которую вообще не определишь по жанру, потому что она обо всем, кроме данжиков. Я старый линягер, мне нравится игра без инстансов. Это РПГ-песочница (а не просто песочница, как сейчас любят). Ты развиваешь персонажа, взаимодействуя со всем миром сразу. Зачем говорить с НИПами? Ты получаешь знания о них. Знания влияют на количество твоей энергии (расходуется на крафт). Знания открывают возможность налаживать с НИПами отношения, как в некоторых синглах, после чего становятся доступны скрытые квесты и продажа определенных вещей. За квесты можно получать очки влияния, вкладывать их в узлы (населенные пункты на карте) — это открывает возможность крафтить, собирать дополнительные ресурсы и торговать. То есть мир тут не для галочки, он живой, он остается актуальным, даже дроп с мобов — это не просто так, тут есть свои тонкости и хитрости.

    Т.е. в БДО можно заходить, чтобы побегать на осадах, сходить на БГ, побить мобов на спотах — но также, если хочешь оставить верфь и сделать собственный корабль, построить производственную сеть на половину карты, погонять торговые повозки, порыбачить, поохотиться (есть и групповая морская охота), даже огород можно поставить и выращивать там клубнику или коров доить (хотя фермерство тут не как в АА, это занятие исключительно для любителей). Игра БОЛЬШАЯ. В правильном смысле слова. Огромные локации, отсутствие телепортов, все эти лошади (разных пород и с разными абилками), лодки, корабли, торговые повозки. Пустыня, в которой нужно спасаться от жары бадьяновым чайком, а то поймаешь тепловой удар, и ходить наугад/по компасу, потому что карта нормально не работает. Возможность бить морских чудищ с галеры. Да много всего, начнешь перечислять — будет на три экрана.

    А в сухом остатке и БДО, и БнС — игры про развитие персонажа (важная часть любой РПГ), после чего можно бить лица другим игрокам, хотя для многих еще со времен ла2 прокачка, одевание и заточка были чуть ли не самоцелью. Тут между ними мало различий, на самом деле. Просто в БДО нет данжей, можно только бить лица недругам на осадах, БГ и в чистом поле (неэффективно; впрочем, в БнС это тоже так себе спорт).

    Теперь по вопросам:
    1) боевка и имбовость классов. БДО, как и ВоВ, со старта перенесла несколько сплющиваний. Как и в ВоВ, мобы на низких уровнях умирают от взгляда. Так что придется покачаться до высоких уровней, благо это очень быстро, и там уже размять пальцы как следует. И сорка — колдунья — для этого самый лучший вариант, после КФМа из БнС страйкер/фурия будут казаться слишком простыми (новые классы и по факту этого слегка имбануты);
    2) озвучка квестов. У меня ощущение, что локализатор (может, и сами корейцы, конечно) что-то сломали в игре. У 80% сюжетных (не проходных) квестов есть ролики, которые можно смотреть, но почему-то они сейчас не включаются сами. Ищите кнопку ролика, если у вас тот же баг. Роликов много, они, естественно, все озвучены. У игры есть сюжет, и он реально интересен, по крайней мере, в кальфеонском контенте. Иногда пригорает от того, что узнать все по квестам нереально (нужно добывать доп. знания), иногда — от того, что мы не можем ничего исправить. В этой игре мы не боги и вершители судеб, а так, скорее мимо проходили;
    3) донат тут такое себе, если нет цели ворваться на 62 уровня резко и сразу, можно не вкладываться рублем. Есть обязательные траты — прежде всего это петы, их купить придется. Без них сбор лута- занятие печальное и тягостное. Остальное по вкусу и потребностям;
    4) битье мобов тут не по одному, а кучками. На высоких уровнях нужно парики бить, как в старой доброй линейке. Соответственно нужно контролить их, заливать комбами, есть скрытые комбы и т.д. Но понятно, что вся эта распальцовка больше нужна для пвп (как и в БнС).

    В общем, много можно добавить, но уже и без того простыня. Автору хочу посоветовать не гореть на непонятное, игра просто очень большая, нюансов в ней очень много, нужно или самому погружаться, или спрашивать знающих людей. Если будут вопросы — пишите, со своей колокольни недавнего нуба смогу без батхерта объяснить, что к чему.

  14. Валькирия в бдо не танк, у нее самый высокий урон в маленькую область из за чего ее считают соло таргет дамагер.

  15. Миша, ты же сам говорил что, нужно играть разнообразно, а не спамить дофига раз один и тот же инст. Забыл что-ли?
    "Устал с 10 твинов грибной ивент фармить", — сказал ты.
    Так давай хотяб с одного, двух. Играть надо в удовольствие? Ну и что же?

  16. Если не нравится графон+ казуал , поиграй в ностальгию)

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here