Смотреть на Youtube

8 КОММЕНТАРИИ

  1. Доброго времени суток . Очень любопытно .. , а что будет с старым шмотом ?
    Спасибо и больше видео .

  2. Как по мне по большей части конченые изменения. Во первых отпадает надобность выбивать шмот, ну если только ты не играл в предыдущем патче и не выбил себе там нормальный шмот, тогда да можно просто переделать 12 тир на +15 в +2 новый топ, ну или выбить в нормальных данжах коробку с топовым сетом или просто хай сетом. Но самое конечно конченое что есть — это то, что 80% всех реагентов на заточку персональные. ПЕРСОНАЛЬНЫЕ КАРЛ! Что бы доточить топ сет до +9 нужны реагенты которые падают ТОЛЬКО с рейда на 20 человек стабильно, ну и с малым шансом с топовых и предтоповых коробок, и это еще не говоря о обилии драг. камней по типу изумруд и бриллиант. В купе с сложностью добычи реагентов и малом шансе заточки, все будут точится и гореть адски, и если раньше не прокнуло, мог снова накопить и попробовать еще, то сейчас не факт что сролишь или рольнешь из сундука нужный реагент. Стоит ли говорить что инвалиды не смогли полностью переделать систему и оставили старую систему в процессе прокачки. Ну и конечно цена вопроса, а она будет высока, несомненно высока. Плюсом я могу отметить новый способ рола характеристик предметов, вот это то чего все скорее всего уже долго ждали. Ну и стоит так же упомянуть гравировки, для производства которых теперь не нужно молиться на крит, хотя с критом немного лучше, то же самое +1500 — 2000 к хп. НО, есть одно маааленькое но… Что бы сделать гравировку 4 тира нужно аж 6000 расходника который нужно покупать у вендора за 28 золота за штуку. Думаю нескромные 168 тысяч золотых только на один реагент никого не обрадуют. Так что хочется 4 тиром обвешаться то придется выложить больше чем миллион золота. Ну и добавим сюда заточку и получаем то, что задротить придется не только больше, но и сложнее. К тому же корейцы продолжают убивать профессии и внутриигровую торговлю, делая больше персональных вещей и делая профессии бессмысленными. На кой хрен нужен бронник или оружейник, или же алхимик если все то что можно крафтить есть либо у вендора, либо нужно выполнить квест и улучшать начальный шмот. В итоге игра превратилось в такую где все легко получить, но вся сложность в доведении всего что получил до ума. Прошу прощения за стену текста.

  3. День добрый. У меня такой вопрос по гравировке в новом патче янтари и легкость титанов легко фармить или сложно

  4. а когда, собсно, данный способ появится в ру версии??

  5. Боже зачем вообще играть в Теру где кроме данжей нех нету! и в которых от ахуенной интересности уже засыпаешь =) Мне с месяц понадобилось чтобы уже просто блювать тянуло от этих данжей, это не выносимое убожество проходить тысячи раз одно и тоже!

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here