Смотреть на Youtube

35 КОММЕНТАРИИ

  1. а что интересного в описании? калькулятор умений что ли?

  2. интересно как у лсма все устроено. это будет какая то жесть =) новые инсты не добавят, багуа и тд?

  3. Превращение в киберспортивную МОБА продолжается.
    Ещё пару лет и будет полноценная дотка без гринда с 4мя скиллами и парой БГ.
    Мда уж. Вроде уравнивать с донатерами и задротами нужно, но оказуаливание ещё никому пользы не принесло.

  4. То есть совместить молнию и огонь не выйдет. Будет либо одно, либо другое?

  5. это маразм,я бнас заброшу нахер, вот допустим у меня у сина Единичка в инвизе без пркоачки дает сон,1 поинт дает опрокид ,а 2 поита дает слабость,и как это будет?

  6. вроде открыли новый класс evrial ты можешь показать нам

  7. ЧТО СДЕЛАЛИ С ФОРСАМИ ?! там вообще все поменяли,и еще G и B надо нажимать. Все я за кота иду играть.

  8. казуальноооооость…скилы меняли свои эффекты еще до леги…теперь же только после ее получения можно будет что то выбрать там? втф…

  9. просто убрали ненужные старые ветки до основного эффекта тем самым убрав возможность задротам с хай ХМ лвлами тащить лишь из за парочки очков, более для турнирности сделано получается , леги оставили лишь видимо потому , что был бы хоть какой то толк ПвП игрокам фармить ПвЕ контент и вообще было стремление развиваться (хотя знаю что все леги купить можно и за онли пвп)
    особо ничего критичного , а даже наоборот хорошо
    почему паника я хз
    хотя некоторые комбинации из за стихий теперь недоступны

  10. Надеюсь это говно у нас не будет.Брошу бнс.Никакой вариативности и настройки своего перса.Фи.

  11. Была старая система прокачки как в Диабло 2 теперь новая как Диабло 3 ОЧЕНЬ оригинально.

  12. есть инфа о том когда на ру сервера завезут или хотя бы на эвро?

  13. Ныли ноют и нить будут,вот что мне понятно с коментов,пусть старое всегда будет лучше нового(логика старой бабки).

  14. мне вот что интересно у форса на пкм лед её что тогда заменять на что ?

  15. Вам же на видео всё объяснили, пересмотрите ещё раз если не дошло, поставте на паузу, переворите полученную информацию, подумаите, ещё раз подумаите, посмотрите дальше, проанализируите. И поймите, что ветки те же, спелы те же, просто сразу топ спелы веток. Но сами умения открываются теперь по уровню (хотя они и щас открываются также).

  16. Сначала подумал, что "Ну, в принципе все норм, в другой игре похожее пережил и в этой переживу", а потом посмотрел калькулятор и понял, что не все так просто.
    Играю СФом. В стойке форса у меня пкм вкачан на луч, а Vшка на вихрь по третьей, которые наносят урон землей. Это мне нужно для дичайшего отхила на мобах, которые беспомощно вертятся на одном месте и не могут двигаться, плюс проще заливать урон. Крайней редко я меняю их на снежок по первой и тундру по первой, в основном когда к боссу фиг подцепишься миликом и можно издалека зашвырять его тундрами со сбросом кд через снежок. При всем этом, в стойке кфма у меня V вкачана на урон землей по первой (который при ударе в спину можно использовать моментально еще раз), а пкмы на урон льдом по третьей. Так вот, к чему все это длиннющее предисловие — новая система прокачки меняет стихию почти всех скиллов по щелчку одной кнопки, из-за чего чтобы юзать земляные форсячьи V+пкм мне придется бегать с ебучими земляными пкмами в стойке кунгфу, которые я терпеть не могу, а использование ледяных пкмов стойки кунгфу будет предполагать, что мои земляные форс V+пкм посланы нахуй и мне придется юзать бесполезнейшую на зачистке тундру и снежки. А еще фрост шторм, в рот бы он ебись.
    Почти тоже самое у варлока, только с куда меньшими потерями. Хочешь юзать драгонколл+бомбардмент, при этом имея теневой Вингшторм, который хиляет тебе дохуище хп на критуроне при наличии собственного большого урона — а вот нахуй иди, вот тебе ледяной Вингшторм с говнищенским уроном и говенным отхилом от него соответственно.
    Патч хуйня, я требую рефунд.

  17. Можешь показать, как это все выглядит у форсов? Хотя бы первые 15 лвл, хрен с ним. Хочется посмотреть механику боя — сильно ли она изменилась, можно ли в огненном билде примораживать мобов льдом по пкм и станить 3кой? Какие скилы льда останутся в огненном билде (а то хрен знаешь этих корейцев, вдруг уберут ледяной цветок и неуязвимость к дальним атакам если огненным билдом играть)?

  18. Найс облегчили игру, теперь кфм будет еще более бесполезным.

  19. То есть теперь за кота будет вообще не варик играть с осами на аренке? Плеха(

  20. как установить корейскую версию Blade and soul? А то клиент с офф сайта скачал, но игру запустить не могу

  21. Поживем увидим. Упрощают походу игру для основного контингента игроков, которые годами играют и не хотят по сто раз одно и то же проходить качая новых персов. В этом есть плюс, мне уже надоело. Кучу их перекачал.

  22. да что то не понятно тогда на F льда не будет полностью ? у форса

  23. Не знаю не знаю ребят я вот хочу чтоб оно появилось на Ру по моему интересная вещь. Как раз сделает персов более разнообразными и по идее должно решить дизбаланс. Но это не точно.

  24. Ну не знаю. А если я хочу кота на защиту, но вместо подсолнуха ос? Чёт вариативность немного убивается. Зачем всё так менять ради новиков? Они чтоли совсем тупые и не смогут прочитать характеристику спэла?

  25. Evrial,привет 🙂
    В общем,как-то профукал задание на "Бег по стенам",как мне его пройти снова?
    Подскажи уж пожалуйста)

  26. да это что то не такое как на ру да не знаю что сказать не очень хочеться расставаться с ветками прокачки

  27. Вот и до нас дошла эта обнова. Теперь не могу решить что брать за кота, воздух или землю? А что по вашему лучше?

  28. Только начала играть и не могу понять. У меня недоступны переключение режимов стихий и умений. С чем это связано? Может надо что-то найти или какое-то достижение получить. Не понятно. Помогите!

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here